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In-Game Advertising -- Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte

Wolfgang Thomas, Ludger Stammermann
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Werbung in Computerspielen – In-Game Advertising genannt – ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Die Autoren zeigen, wie dieses neue Werbemedium funktioniert. Sie erfahren, welche Zielgruppen bereits heute in relevanten Größenordnungen erreicht werden können, wie Sie In-Game Advertising in Ihre Mediaplanung einbeziehen und wie Sie es in den Media-Mix integrieren. Beispiele von ersten Kampagnen internationaler Markenartikler – unter anderem von H&M, Burger King und Volkswagen – illustrieren, wie diese neue Werbeform in der Praxis eingesetzt wird.
Anno:
2007
Casa editrice:
Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler / GWV Fachverlage GmbH
Lingua:
german
Pagine:
168
ISBN 10:
3834995428
ISBN 13:
9783834995421
File:
PDF, 11.68 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
german, 2007
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